RAZANAPARANY Toky niaina

RAZANAPARANY Toky niaina

Modélisation 3D, Animation, Graphisme & Développement de Jeux


Razanaparany Toky Niaina

Modélisateur et animateur 3D passionné, je donne vie à des mondes et des personnages dans Blender, alliant la précision du dessin technique à la magie de l'animation. Ma créativité s'exprime également dans la création et la retouche de miniatures via Photoshop pour parfaire l'impact visuel de mes projets.

En parallèle, je suis développeur de jeux vidéo sur le moteur Unity, où j'utilise le C# pour coder l'interactivité et l'expérience de jeu. Ma polyvalence technique s'étend au développement web (HTML, CSS, JavaScript) et au langage Python.

Je maîtrise l'ensemble de la chaîne de production, de la conception artistique (Blender, Photoshop, Illustrator) au développement (Unity, VS Code), en passant par la gestion de projet (Suite Office). Je suis un créatif aussi à l'aise avec un pinceau numérique qu'avec un éditeur de code.


Compétences Techniques Clés

?? Langages de Programmation

Langage Domaine d'Application
C# Programmation de jeux vidéo et d'applications interactives dans le moteur Unity.
Python Développement d'outils, de scripts et d'applications.
JavaScript Développement web pour créer des sites interactifs.
HTML Structuration et création de pages web.
CSS Mise en forme et conception des pages web.

????? Logiciels Maîtrisés


? Maîtrise des Outils d'Intelligence Artificielle (IA)

Mes services

Miniature via photoshop

Miniature via photoshop

Je conçois des miniatures qui ne se contentent pas d'être vues, mais qui sont cliquées. Spécialisé dans la création via Photoshop, je transforme vos concepts en visuels percutants qui captent l'attention et génèrent de l'engagement.

Mes réalisations

Animation 3D FPS

Animation 3D FPS

Un petit rendu d'une animation 3D de type FPS (jeu de tir à la première personne) faite sur Blender.

Ouvrir le lien
Animation 3D robot

Animation 3D robot

Projet Animation 3D Robot Découvrez cette animation 3D d'un robot, entièrement créée et rendue dans Blender. Ce projet inclut : -Modélisation & Sculpting : Création du modèle haute définition -Rigging & Skinning : Développement d'un squelette articul

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